Konfiguracja gier

Sidra LEG oferuje interaktywne gry stworzone z myślą o urozmaiceniu procesu terapii. Dzięki dostępnym ustawieniom oraz zróżnicowanym poziomom trudności można je elastycznie dopasować do możliwości każdego pacjenta. Ruch w grach odbywa się zgodnie z zasadami Ciągłego Ruchu Aktywnego (CAM Izokinetyka).

1. Rodzaj ruchu

Każdą grę można uruchomić w jednym z trzech rodzajów ruchu:

  • staw kolanowy

  • staw skokowy

  • zsynchronizowany ruch kolana i stawu skokowego

2. Czas trwania / Wynik docelowy

Czas trwania ćwiczenia można kontrolować na różne sposoby, w zależności od potrzeb terapeutycznych:

  • Zależny od czasu – do każdego z dostępnych poziomów gry przypisany jest określony czas trwania ćwiczenia.

    • Dostępne w: Cosmic Mission, Ocean Paradise, Elevator Express, Parkour Fever, Dream Drive.

  • Zależny od czasu lub celu – każdy poziom gry określa ustalony czas trwania ćwiczenia lub konkretny cel, jaki pacjent musi osiągnąć (np. docelową liczbę punktów).

  • Dostępne w: Rope-Nope, Cat Crunch, Doggo Nom

3. Tryb ćwiczeń i personalizacja gier

Bardziej wymagające gry, czyli Cosmic Mission oraz Ocean Paradise, pozwalają na wybór jednego z dwóch rodzajów treningu:

  • Siła – ścieżka ruchu jest bardziej regularna. Wymaga od pacjenta wielokrotnego powtarzania podobnego ruchu w pełnym zakresie, w ramach jednej lub kilku serii.

  • Koordynacja – ścieżka ruchu jest bardziej złożona i zmienna w całym zakresie ruchu. Wymaga od pacjenta większej kontroli mięśniowej oraz szybszego czasu reakcji.

Dodatkowo, gry te oferują szerszy zakres opcji personalizacji, co pozwala jeszcze lepiej dopasować je do możliwości pacjenta:

  • Cosmic Mission: szerokość ścieżki, prędkość statku, obecność przeciwnika oraz typ sterowania.

  • Ocean Paradise: liczba żyć oraz czas trwania gry.

Wyszukaj interesujący Cię temat

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Wybierz swoją kategorię