Psia Kość!
Gra „Psia Kość!” opiera się na biofeedbacku EMG.
Zadaniem pacjenta jest poruszanie postacią, łapanie kości i unikanie cytryn. Odbywa się to za pomocą aktywności mięśniowej. W zależności od konfiguracji, skurcz powoduje ruch postaci w prawo lub w lewo, natomiast rozluźnienie mięśnia ruch w przeciwnym kierunku.
Gra kończy się po upływie czasu lub po utracie wszystkich żyć.













