Psia Kość!

Gra „Psia Kość!” opiera się na biofeedbacku EMG.

Zadaniem pacjenta jest poruszanie postacią, łapanie kości i unikanie cytryn. Odbywa się to za pomocą aktywności mięśniowej. W zależności od konfiguracji, skurcz powoduje ruch postaci w prawo lub w lewo, natomiast rozluźnienie mięśnia ruch w przeciwnym kierunku.

Gra kończy się po upływie czasu lub po utracie wszystkich żyć.

Wyszukaj interesujący Cię temat

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Wybierz swoją kategorię