Wodna Przygoda

Zadaniem pacjenta jest sterowanie postacią za pomocą pozycji końcówki, aby zbierać monety i unikać nurka. Obrót końcówki zgodnie z ruchem wskazówek zegara powoduje ruch postaci w górę, a obrót w kierunku przeciwnym – w dół. Gra zawiera również modyfikatory, które ułatwiają zadanie i pomagają zdobyć więcej punktów.
Dostępne są dwa moduły: siła i koordynacja. W pierwszym ścieżka jest uproszczona, wymagając od pacjenta wykonania kilku dynamicznych powtórzeń ruchu. W drugim ścieżka jest bardziej złożona i wymaga większej kontroli.
Gra kończy się, gdy upłynie czas lub gdy wszystkie życia zostaną utracone.

Wyszukaj interesujący Cię temat

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Wybierz swoją kategorię